Заявка на обучение
После подачи заявки ты попадешь на страницу с инструкцией как оплатить участие
Попробовать курс
На указанный имейл прийдет пароль и ссылка доступа к онлайн-кабинету с тремя вводным модулями, для ознакомления
Проверяй папку Спам если письма долго нет!
 старт 21-го сентября. 5-й поток

UX DESIGN
FUNDAMENTAL

Фундаментальный онлайн-курс на котором ты освоишь ключевые методы и инструменты проектирования понятных и удобных сайтов, веб-сервисов и мобильных приложений

UX DESIGN
FUNDAMENTAL

Фундаментальный онлайн-курс на котором ты освоишь ключевые методы и инструменты проектирования понятных и удобных сайтов, веб-сервисов и мобильных приложений
Понадобится примерно 15 часов в неделю, живые вводные лекции и разборы домашних заданий три раза в неделю (ПН, СР, ПТ в 18−00).
Обучение на практике с личным наставником
После обучения ученик готов работать на позиции Junior/Middle UX Designer
СТАРТ 21-ГО СЕНТЯБРЯ. 5-Й ПОТОК
UX DESIGN
FUNDAMENTAL
Фундаментальный онлайн-курс на котором ты освоишь ключевые методы и инструменты проектирования понятных и удобных сайтов, веб-сервисов и мобильных приложений
6 недель обучения

Понадобится примерно 15 часов в неделю, живые вводные лекции и разборы домашних заданий три раза в неделю (ПН, СР, ПТ в 18−00).
Онлайн-кабинет

Получаешь доступ к онлайн-кабинету и зучаешь видео-уроки, примеры и дополнительные материалы в удобное тебе время.
Практика и фидбек

Работаешь над проектом, выполняешь задания и получаешь обратную связь от ментора, общаешься с сокурсниками в закрытом чате.
Я — Александр Волошин, автор и ментор курса
Занимаюсь дизайном с 2000-го года, делюсь знаниями с 2012-го года, прошел путь от веб-дизайнера на фрилансе до позиции Senior UX Designer в компании Prom.ua.

За всё время работы дизайнером я запорол кучу проектов еще на стадии дизайна... и всё потому, что не владел методикой и не знал как выстроить рабочий процесс. В 2012-м году меня это задолбало и я решил во всем разобраться. Я изучил фреймворк Design Thinking и процесс UX Design, и разработал универсальную методику, которая позволяет проектировать и запускать сайты, веб-сервисы и мобильные приложения следуя четкому и понятному алгоритму.
Победитель конкурса Ukrainian Design The Very Best Of в номинации Graphic Design.
Разработал курс Interaction Design для School of Visual Communication и вел его 2 года.
Работал в компании Prom.ua на позиции Senior UX Designer и настраивал процессы.
Веду блог UX Clan Flow, выступаю с лекциями и делюсь опытом на тематических мероприятиях.
О чем курс и для кого

Курс даёт возможность изучить процесс UX Design на практике, и помогает освоить методы проектирования удобных и понятных интерфейсов.

В
о время обучения ты проектируешь сайт или мобильное приложение с нуля до готового решения, и проходишь все шаги, которые проходит UX Designer работая над проектом.

Результаты обучения: владение навыками и инструментами, которые использует в своей работе UX Designer уровня Junior/Middle;
интерактивный прототип;
+ проект в портфолио;
+ сертификат.


Дизайнерам

Тренинг помогает WEB-дизайнерам разобраться в процессе, получить новые навыки и вырасти до профеcсии UX/UI Designer.

Менеджерам

Руководителям продуктовых компаний и менеджерам проектов тренинг поможет наладить процессы внутри компании.

Программистам

Даст ключ к пониманию методов проектирования удобных интерфейсов, чтобы разрабатывать успешные программные продукты.

Программа курса
Неделя 1. Введение. Изучаем как работает креативность, методологию Design Thinking и в чем особенность продуктового подхода в дизайне
1
Креативность
Изучаем психологию креативности и как ставить задачи мозгу.
2
Design Thinking
Изучаем процесс решения проблем и учимся управлять мышлением.
3
Product Design
Изучаем продуктовый подход к разработке сайтов и приложений.
Результат
Получаешь понимание как работает креативность, как ставить задачи мозгу, чтобы получать нужный результат, и почему нужно использовать продуктовый подход при разработке сайтов и мобильных приложений.
После этого модуля у тебя будут:
1. Методичка по Design Thinking.
2. Методичка с описанием процесса проектирования продукта с нуля.
Недели 2-3. Исследования. Собираем данные, определяем требования бизнеса и пользователей, формируем реальные требования к продукту
1
Сбор и анализ данных
Ставим задачу, собраем все необходимые данные и анализируем текущую ситуацию с помощью разных инструментов (онлайн-опрос, интервью, наблюдения, полевые исследования, CJM).
2
Портрет пользователя
Описываем портрет пользователя и определяем цели и ключевые проблемы людей, которые будет решать продукт.
3
Требования к продукту
На основе полученных данных, формируем и описываем требования к будущему продукту, разбиваем на версии.
Результат
Получаешь объективные данные вместо фантазий, на основе которых ты и будешь проектировать продукт для реальных людей с реальными потребностями.
После этого модуля у тебя будут:
1. Объективные результаты исследований.
2. Портрет конечного пользователя.
3. Анализ конкурентов и существующих решений.
4. Подробно описанные функциональные и технические требования к продукту с точки зрения бизнеса и пользователя.
Недели 4-5. Прототипирование. Проектируем опыт взаимодействия пользователя с продуктом и создаём интерактивный прототип
1
Логика работы
Продумываем логику работы продукта и отображаем схематично с помощью User Flow.
2
Сценарии
Пишем пользовательские сценарии и проектируем взаимодействие пользователя с продуктом.
3
Архитектура
Продумываем информационную структуру и наполнение каждого экрана.
4
Прототип
Определяем технические требования и создаем интерактивный прототип будущего продукта.
Результат
Получаешь представление о том как будет работать продукт без больших затрат по времени и денег на разработку.
После этого модуля у тебя будут:
1. Логическая схема работы продукта.
2. Описание того, как пользователь решает свои проблемы и достигает своих целей с помощью разрабатываемого продукта.
3. Структура (информационная архитектура).
4. Интерактивный прототип, который можно «потрогать» и протестировать.
Неделя 6. Тестирование и запуск. Проводим пользовательское тестирование, дорабатываем прототип и передаем проект в разработку
1
Тестирование
Пишем сценарии тестирования, готовим и проводим пользовательское тестирование.
2
Доработка
Анализируем результаты и вносим нужные изменения, опять тестируем, анализируем и улучшаем.
3
Графика (UI)
Делаем оформление графического интерфейса для всех типовых экранов продукта.
4
Документация
Готовим документацию для разработчиков и запускаем проект в разработку.
Результат
Сразу получаешь обратную связь от пользователей и вносишь изменения, готовишь документацию для разработчиков, чтобы проект был реализован так как и было задумано.
После этого модуля у тебя будут:
1. Доработанный интерактивный прототип.
2. Карта навигации, которая подробно показывает как должен работать продукт.
3. Гайдлайны для разработчиков.
Финальное задание. Описываем работу над проектом для портфолио и закрепляем знания
Результат
Это научит тебя подавать себя как настоящего профессионала в сфере проектирования цифровых продуктов + поможет закрепить полученные знания и навыки, и проанализировать допущенные ошибки.
Бонусный модуль
Узнаешь как организовать свою работу над проектами, научишься работать над несколькими проектами одновременно и выдерживать сроки.
В этот модуль входят такие уроки:
1. Управление этапами работы над проектом.
2. Ведение проектной документации.
3. Оценка сроков и стоимости.
4. Планирование и график работ.


Как проходит обучение
1
Смотришь живые вводные лекции и разборы заданий три раза в неделю
Трансляции лекций и разборы проходят в ПН, СР, ПТ в 18-00.
2
Изучаешь видео-уроки, примеры и доп. материалы в онлайн-кабинете
У тебя всегда под рукой четкая пошаговая инструкция.
3
Работаешь над проектом, выполняешь задания, получаешь обратную связь
Живая обратная связь от ментора по всем заданиям.
Каждый день (кроме выходных) общаешься с ментором и другими учениками в закрытом чате, рассказываешь что сделано, задаешь вопросы и советуешься, разбор заданий проходит в формате живой видеовстречи в Google Meet

После обучения ты владеешь навыками, которые использует в своей работе UX Designer уровня Junior/Middle:

➊ проведение исследований и анализ данных;
➋ составление портрета пользователя;
➌ генерация и отбор идей;
➍ формирование требований и разбивка на версии;
➎ продумывание логики работы продукта (User Flow);
➏ написание пользовательских сценариев (сторителлинг);
➐ разработка структуры;
➑ разработка интерактивного прототипа интерфейса;
➒ подготовка и проведение пользовательского тестирования;
➓ подготовка документации для разработчиков.

☝️Сертификат в формате PDF получают ученики, которые проходят все модули и выполняют финальное задание.
Дата старта уточнется
Стоимость участия — $200
Результаты и отзывы учеников
Все отзывы учеников на странице facebook.com/uxclan/reviews
Богдан Головатый
После обучения устроился на позицию UX/UI Designer, сейчас работает над приложениями, которые входят в ТОP-20 Appstore
Богдан проходил обучение на первом онлайн-курсе. Во время обучения он проектировал мобильное приложение, которое помогает подобрать фильм, выбрать ближайший кинотеатр и купить билет.
После обучения Богдан устроился в компанию, где с командой разработал 2 фитнес-приложения, которые на данный момент входят в ТОP-20 Appstore USA.
Кристина Гиль
Пришла на тренинг с базовыми знаниями по веб-дизайну, еще во время обучения устроилась на позицию UX/UI Designer
Кристина проектировала мобильное приложение, которое помогает вести учет личных финансов и откладывать средства на свои цели.
Еще во время учебы на курсе Кристина нашла работу UX/UI дизайнером в продуктовой компании, выполнив тестовое задание четко по изученной методике.
Азамат Куанов
Промышленный дизайнер, который осваивает WEB и UX Design
Во время обучения Азамат проектировал мобильное приложение, которое помогает заказать такси и вовремя добраться до точки назначения.
Екатерина Томина
Катя проходила обучение в 2016-м работая прожект менеджером в продуктовой компании УВОКОРП.
Александр Валюс
Александр проходил обучение на офф-лайн курсе по этой программе несколько лет назад, после чего у него пошел прорыв в карьере.
Сергей Швыдкой
Сережа учился на первом курсе несколько лет назад, сейчас работает в большой международной компании.
Дмитрий Ярошенко
Дмитрий работает веб-дизайнером и осваивает UX Design.
Забронируй место сегодня!
Количество мест на курсе ограничено (20 человек максимум).
Часто задаваемые вопросы
Какие знания и опыт нужны для того, чтобы пройти обучение?
Для того, чтобы попасть на обучение, нужно иметь понимание основ веб-дизайна и принципов построения интерфейсов. Желателен опыт работы в этой сфере, или оконченные курсы. Если ты понимаешь назначение основных элементов интерфейса и можешь сделать макет простейшей страницы сайта - этого достаточно.
Сколько проектов будет в портфолио и где посмотреть работы учеников?
Во время обучения ведется практическая работа над одним проектом и по нему будет много работы. Поэтому, в твоём портфолио будет один крутой проект, но сделанный по всем правилам. Дипломные работы учеников можно посмотреть тут: https://medium.com/digital-product-design-training
Где можно увидеть портфолио ментора и больше узнать про опыт его работы?
Моим портфолио является блог UX Clan flow, в котором я описываю кейсы и пишу статьи, а опыт работы можно посмотреть в профиле на LinkedIn
Остались вопросы?
Свяжись с ментором курса через соцсети, или задай вопрос через форму, или по телефону: +380979417655

UX Clan © 2016-2020
Образовательный проект
Александра Волошина
Киев, Украина
Контакты
+38 097 941-7655
voloshin78@gmail.com
Made on
Tilda