Заявка на обучение
После подачи заявки ты попадешь на страницу с инструкцией как оплатить участие
 онлайн-тренинг

DIGITAL
PRODUCT
DESIGN

Как проектировать понятные и удобные сайты, веб-сервисы и мобильные приложения с помощью методик Product Design, Design Thinking и UX Design, и не тратить на это кучу времени, денег и нервов
онлайн-тренинг
александра волошина
DIGITAL
PRODUCT
DESIGN
Как проектировать понятные и удобные сайты, веб-сервисы и мобильные приложения с помощью методик Product Design, Design Thinking и UX Design, и не тратить на это кучу времени, денег и нервов
5 недель
Обучение в интенсивном формате, понадобится примерно 2−3 часа в день (или 15 часов в неделю)
Поддержка
Обратная связь от ментора по всем заданиям, ответы на вопросы, общение с другими учениками
Результат
Понимание процесса, интерактивный прототип, документация для разработчиков
Я — Александр Волошин, автор и ментор тренинга
Занимаюсь дизайном с 2000-го года. За всё время работы дизайнером я запорол кучу проектов еще на стадии дизайна... и всё потому, что не владел методикой и не знал как выстроить рабочий процесс. В 2012-м году меня это задолбало и я решил во всем разобраться. Я изучил фреймворк Design Thinking и процесс UX Design, и разработал универсальную методику, которая позволяет проектировать, тестировать и запускать проекты без лишнего геморроя. Благодаря пониманию процесса я прошел путь от веб-дизайнера на фрилансе до позиции Senior UX Designer в компании Prom.ua.
Какие задачи ты решишь с помощью тренинга:
Работаешь в этой сфере но в голове каша, нет целостного видения процесса и нужна четкая методика, чтобы выстроить рабочий процесс.
Хочешь изучить UX Design и понять как проектировать удобные и понятные интерфейсы для людей, а не просто рисовать картинки для Дрибла.
Есть уже готовый продукт но пользователи жалуются, что интерфейс неудобный и нужно его улучшить, сделать понятным.
Есть идея продукта и нужно запустить проект с нуля, то есть создать MVP и протестировать гипотезу.
Результаты после прохождения тренинга:

Владеешь методикой проектирования удобных и понятных сайтов, веб-сервисов и мобильных приложений.

Понимаешь как выстроить рабочий процесс, чтобы получить нужный результат без лишних затрат по времени и деньгам.

Разработаешь интерактивный прототип продукта и подготовишь документацию, которая необходима для передачи проекта в разработку
.

☝️Все желающие получают сертификат о прохождении тренинга.

Дизайнерам

Тренинг помогает WEB-дизайнерам разобраться в процессе, получить новые навыки и вырасти до профеcсии UX/UI Designer.

Менеджерам

Руководителям продуктовых компаний и менеджерам проектов тренинг поможет наладить процессы внутри компании.

Программистам

Даст ключ к пониманию методов проектирования удобных интерфейсов, чтобы разрабатывать успешные программные продукты.

Программа тренинга
Во время обучения ты работаешь над проектом (свой или учебный) и проходишь все шаги, которые проходит UX Designer работая над продуктом.
Неделя 1. Введение. Изучаем как работает креативность, методологию Design Thinking и в чем особенность продуктового подхода в дизайне
1
Креативность
Изучаем психологию креативности и как ставить задачи мозгу.
2
Design Thinking
Изучаем процесс решения проблем и учимся управлять мышлением.
3
Цифровой продукт
Изучаем продуктовый подход к разработке сайтов и приложений.
Ценность
Получаешь понимание как работает креативность, как ставить задачи мозгу, чтобы получать нужный результат, и почему нужно использовать продуктовый подход при разработке сайтов и мобильных приложений.
После этого модуля у тебя будут:
1. Методичка по Design Thinking.
2. Методичка с описанием процесса проектирования продукта с нуля.
Недели 2-3. Исследования. Собираем данные, определяем требования бизнеса и пользователей, формируем реальные требования к продукту
1
Сбор и анализ данных
Ставим задачу, собраем все необходимые данные и анализируем текущую ситуацию с помощью разных инструментов (онлайн-опрос, интервью, наблюдения, полевые исследования, CJM).
2
Портрет пользователя
Описываем портрет пользователя и определяем цели и ключевые проблемы людей, которые будет решать продукт.
3
Требования к продукту
На основе полученных данных, формируем и описываем требования к будущему продукту, разбиваем на версии.
Ценность
Получаешь объективные данные вместо фантазий, на основе которых ты и будешь проектировать продукт для реальных людей с реальными потребностями.
После этого модуля у тебя будут:
1. Объективные результаты исследований.
2. Портрет конечного пользователя.
3. Анализ конкурентов и существующих решений.
4. Подробно описанные функциональные и технические требования к продукту с точки зрения бизнеса и пользователя.
Неделя 4. Проектирование. Проектируем взаимодействие пользователя с продуктом и создаём интерактивный прототип
1
Логика работы
Продумываем логику работы продукта и отображаем схематично с помощью User Flow.
2
Сценарии
Пишем пользовательские сценарии и проектируем взаимодействие пользователя с продуктом.
3
Структура
Совмещаем требования и сценарии, и создаем интерактивный прототип будущего продукта.
4
Прототипирование
Совмещаем требования и сценарии, и создаем интерактивный прототип будущего продукта.
Ценность модуля
Получаешь представление о том как будет работать продукт без больших затрат по времени.
После этого модуля у тебя будут:
1. Логическая схема работы продукта.
2. Описание того, как пользователь решает свои проблемы и достигает своих целей с помощью разрабатываемого продукта.
3. Структура (информационная архитектура).
4. Интерактивный прототип, который можно «потрогать» и протестировать.
Неделя 5. Тестирование и запуск. Проводим пользовательское тестирование, дорабатываем прототип и передаем проект в разработку
1
Тестирование
Пишем сценарии тестирования, готовим и проводим пользовательское тестирование.
2
Доработка
Анализируем результаты и вносим нужные изменения, опять тестируем, анализируем и улучшаем.
3
Графика (UI)
Делаем оформление графического интерфейса для всех типовых экранов продукта.
4
Документация
Готовим документацию для разработчиков и запускаем проект в разработку.
Ценность модуля
Получаешь обратную связь от пользователей без затрат на разработку, готовишь документацию для разработчиков, чтобы проект был реализован так как и было задумано.
После этого модуля у тебя будут:
1. Доработанный интерактивный прототип.
2. Карта навигации, которая подробно показывает как должен работать продукт.
3. Гайдлайны для разработчиков.

Как проходит обучение
1
Смотришь живые вступительные лекции + разборы домашек
Живые трансляции и разборы заданий 2−3 раза в неделю.
2
Изучаешь видео-уроки, примеры и доп. материалы в онлайн-кабинете
У тебя всегда под рукой четкая пошаговая инструкция.
3
Работаешь над проектом, выполняешь задания, получаешь обратную связь
Живая обратная связь от ментора по всем заданиям.
Каждый день (кроме выходных) общаешься с ментором и другими учениками в закрытом чате, рассказываешь что сделано, задаешь вопросы и советуешься, обратную связь по заданиям получаешь в формате живой видеовстречи в Google Meet
Старт тренинга 21.09.2020
Сразу после подачи заявки и оплаты получаешь доступ к онлайн-кабинету с учебными материалами.
Результаты и отзывы учеников
Все отзывы учеников на странице facebook.com/uxclan/reviews
Богдан Головатый
На тренинге проектировал мобильное приложение для покупки билетов в кино, сейчас работает над приложениями, которые входят в ТОP-20 Appstore
Во время обучения Богдан проектировал мобильное приложение, которое помогает подобрать фильм, выбрать ближайший кинотеатр и купить билет.
После обучения Богдан устроился в компанию, где с командой разработал 2 фитнес-приложения, которые на данный момент входят в ТОP-20 Appstore USA.
Кристина Гиль
Пришла на тренинг с базовыми знаниями по веб-дизайну, еще во время обучения устроилась на позицию UX/UI Designer
Кристина проектировала мобильное приложение, которое помогает вести учет личных финансов и откладывать средства на свои цели.
Еще во время учебы на курсе Кристина нашла работу UX/UI дизайнером в продуктовой компании, выполнив тестовое задание четко по изученной методике.
Азамат Куанов
Промышленный дизайнер, который осваивает WEB и UX Design
Во время обучения Азамат проектировал мобильное приложение, которое помогает заказать такси и вовремя добраться до точки назначения.
Азамат работает промышленным дизайнером, и параллельно осваивает WEB и UX Design.
Екатерина Томина
Катя проходила обучение в 2016-м работая прожект менеджером в продуктовой компании УВОКОРП.
Александр Валюс
Александр проходил обучение на офф-лайн курсе несколько лет назад, после чего у него пошел прорыв в карьере.
Дмитрий Ярошенко
Дмитрий работает веб-дизайнером и осваивает UX Design.
Подай заявку сегодня!
Количество мест на тренинге ограничено (20 человек максимум).
Часто задаваемые вопросы
Какие знания и опыт нужны для того, чтобы пройти обучение?
Для того, чтобы попасть на обучение, нужно иметь понимание основ веб-дизайна и принципов построения интерфейсов. Желателен опыт работы в этой сфере, или оконченные курсы. Если ты понимаешь назначение основных элементов интерфейса и можешь сделать макет простейшей страницы сайта - этого достаточно.
Сколько проектов будет в портфолио и где посмотреть работы учеников?
Во время обучения ведется практическая работа над одним проектом и по нему будет много работы. Поэтому, в твоём портфолио будет один крутой проект, но сделанный по всем правилам. Дипломные работы учеников можно посмотреть тут: https://medium.com/digital-product-design-training
Где можно увидеть портфолио ментора и больше узнать про опыт его работы?
Моим портфолио является блог UX Clan flow, в котором я описываю кейсы и пишу статьи, а опыт работы можно посмотреть в профиле на LinkedIn
Остались вопросы?
Свяжись с ментором курса через соцсети, или задай вопрос через форму, или по телефону: +380979417655

UX Clan © 2016-2020
Образовательный проект
Александра Волошина
Киев, Украина
Контакты
+38 097 941-7655
voloshin78@gmail.com
Made on
Tilda