Заявка на обучение
После отправки заявки ментор ответит на твое письмо, будь на связи. Ты также можешь написать ментору в телеграм.
 

UX DESIGN
FUNDA
MENTAL

Индивидуальная прокачка по UX Design в формате онлайн-тренинга, на котором ты освоишь на практике методику и инструменты проектирования сайтов, веб-сервисов и мобильных приложений
UX DESIGN
FUNDA
MENTAL
Индивидуальная прокачка по UX Design в формате онлайн-тренинга, на котором ты освоишь на практике методику и инструменты проектирования сайтов, веб-сервисов и мобильных приложений
Начинающим
Тем, кто только изучает дизайн интерфейсов, курс послужит точкой входа в профессию UX Designer, с хорошей теоретической и практической базой.
WEB Дизайнерам
Тренинг помогает освоить полную методику проектирования опыта взаимодействия с цифровыми продуктами, чтобы работать как UX/UI Designer.
UX/UI Дизайнерам
Тренинг систематизирует знания и дает возможность перейти на новый профессиональный уровень, чтобы работать как Product Designer.
О ТРЕНИНГЕ
Я — Александр Волошин, автор и ментор этого тренинга. Занимаюсь дизайном с 2000-го года, прошел путь от веб-дизайнера на фрилансе до позиции Senior UX Designer в компании Prom.ua, занимаюсь обучением с 2012-го года.
Работал в компании Prom.ua на позиции Senior UX Designer и настраивал процессы
В 2012-м разработал курс Interaction Design для School of Visual Communication
Автор программы и куратор онлайн-курса UX для веб-дизайнера в Tilda School
Победитель конкурса Ukrainian Design The Very Best Of в номинации Graphic Design
В этот тренинг вошел мой многолетний опыт работы, он помогает всем желающим освоить базовые принципы и инструменты, которые использует UX Designer в своей работе над проектом. Во время обучения ученик проектирует сайт или мобильное приложение с нуля до готового решения, и на практике изучает процесс UX Design и методы проектирования удобных интерфейсов. В среднем, обучение длится 7 недель, по схеме:
1
Контакт
Связываешься с ментором (через форму или в Телеграм), объясняешь задачу ментору, какой результат хочешь получить после обучения.
2
План и оплата
Ментор разрабатывает и согласовывает с тобой идивидуальный план обучения, исходя из твоих задач, после чего вносишь оплату.
3
Обучение
Получаешь доступ к онлан-кабинету с учебными материалам, работаешь над учебным проектом и выполняешь задания, получаешь обратную связь.
4
Результат
После обучения владеешь навыками, которые использует UX Designer в своей работе, получаешь проект в портфолио и сертификат.
РЕЗУЛЬТАТЫ
После обучения ты владеешь навыками и инструментами, которые использует UX Designer в своей работе, умеешь проектировать сайты и мобильные приложения, и получаешь результат в виде проекта для портфолио. Ниже ссылка на учебные проекты учеников и несколько отзывов о тренинге.
Структура и порядок
Тренинг дает понимание психологии креативности и структуры процесса проектирования, систематизирует знания и убирает хаос в голове у дизайнера.
Пошаговая методика
Тренинг объясняет как дизайнеру выстроить работу над проектом от начала до конца и какие шаги нужно пройти, чтобы получить в конце нужный результат.
Уверенность в себе
Тренинг дает понимание процесса UX Design и как с его помощью определить где какую поставить кнопку, где какой нужен текст и, главное, как обосновать своё решение.
Кристина Гиль
UX/UI Designer

Мое начало пути UX/UI дизайнера началось с тренинга Александра Волошина. Хочется сказать огромное спасибо за грамотно выстроенный процесс обучения, в котором предоставляется возможность не только получить практику проектирования продукта, но и комплексный объем материалов, информации, инструментов и крутых методологий! Именно такой подход к процессу обучения дает возможность четко структурировать всю информацию в голове.

Отдельное спасибо за поддержку, нереальную мотивацию и вдохновение!

Богдан Головатый

UI/UX Designer

Проходил тренинг в 2016 году. Делали с Александром приложение для покупки билетов в кинотеатры. В тренинге меня прежде всего привлекла методика и примеры оформления проектной документации UX-дизайнера. Александр разбирал кейсы своих проектов, делился редкими материалами, и самое главное открыл секрет как сделать рабочий цифровой продукт для людей.

В конце 2016 я устроился в компанию, где с командой разработал 2 фитнес-приложения, используя знания тренинга.

Спасибо за знания!

Александр Куренной
Product Designer

В первую очередь данный тренинг научил меня выстраивать систематический рабочий процесс. Четкий алгоритм работы помогает не потеряться в большом потоке информации, а собрать все в единый пазл + ты постоянно находишься в рабочем процессе, совмещая теорию и практику, уделяя 2−3 часа в день, что позволяет не тонуть в материале.

Получив данный опыт, уже не сможешь строить рабочий процесс как прежде.

ПРОГРАММА
Во время обучения ты будешь работать над учебным проектом и на практике пройдешь все шаги, которые проходит UX Designer работая над продуктом. Что тебя ждет на этом тренинге:
Модули 1, 2 и 3
Сначала узнаешь как работает креативность, потом изучишь методологию Design Thinking и познакомишься с процессом UX Design.
После этих модулей у тебя будут:
1. Методичка по Design Thinking.
2. Методичка с описанием процесса проектирования продукта с нуля.
Модули 4 и 5
Ты научишься определять требования бизнеса, собирать данные, анализировать полученную информацию и выявлять реальные потребности реальных людей.
После этих модулей у тебя будут:
1. Объективные результаты исследований.
2. Портрет пользователя и CJM.
3. Анализ конкурентов и существующих решений.
4. Подробно описанные функциональные и технические требования к продукту с точки зрения бизнеса и пользователя.
Модули 6 и 7
Будешь учиться проектировать опыт взаимодействия с помощью диаграмм и пользовательских сценариев, разработаешь интерактивный прототип.
После этого модуля у тебя будут:
1. Логическая схема работы продукта.
2. Пользовательские сценарии.
3. Структура (информационная архитектура).
4. Интерактивный прототип, который можно «покликать» и протестировать.
Модули 8 и 9
В конце тренинга ты узнаешь как провести пользовательское тестирование, подготовить проект для передачи в разработку и оформить описание работы над проектом для своего портфолио.
После этого модуля у тебя будут:
1. Доработанный интерактивный прототип.
2. Карта навигации, которая подробно показывает как должен работать продукт.
3. Графическое оформление.
4. Документация для разработчиков.
5. Проект в портфолио.
Финальное задание
Описание работы над проектом научит тебя подавать себя как настоящего профессионала в сфере проектирования цифровых продуктов + поможет закрепить полученные знания и навыки, и проанализировать допущенные ошибки.
После этого модуля у тебя будут:
1. Доработанный интерактивный прототип.
2. Карта навигации, которая подробно показывает как должен работать продукт.
3. Графическое оформление.
4. Документация для разработчиков.
5. Проект в портфолио.
РЕЗУЛЬТАТ
ПРОГРАММА
Модуль 1
Как работает креативность и что такое дизайн-мышление
1. Мозг и мышление.
2. Психология креативности и управляемое мышление.
3. Методология "Дизайн-мышление".
Результат: поймешь как работает креативность и как направлять своё мышление к нужному результату.
Модуль 2
Осваиваем продуктовое мышление и изучаем основы профессии
1. Продуктовое мышление.
2. Три уровня дизайна.
3. Итерации и жизнь продукта.
4. Обзор рабочего процесса.
Результат: поймешь что такое цифровой продукт, из каких информационных слоев он состоит и как строится работа над продуктом.
Модуль 3
Подробный разбор всех этапов работы над продуктом
1. Дизайн продукта.
2. Дизайн взаимодействия.
3. Дизайн графического интерфейса.
Результат: разберешься в этапах работы над продуктом более детально, и получишь полное понимание что и зачем делать.
Модуль 4
Учимся определять цели бизнеса, проводить исследования и описывать профили пользователей
1. Зачем нужны исследования.
2. Бизнес-требования.
3. Пользовательские исследования (опросы, наблюдения, полевые наблюдения и CJM).
5. Определение проблем.
4. Профиль пользователя.
Результат: поймешь зачем проводить исследования и научишься собирать нужные данные, систематизировать информацию и определять проблемы.
Модуль 5
Генерируем и отбираем идеи, описываем требования к будущему продукту
1. Обзор процесса генерации и отбора идей.
2. Отбор идей и выбор решения.
3. Формирование требований.
4. Техники анализа ситуаци и генерации идей.
Результат: научишься фокусироваться на проблемах и находить для них решения, а также формировать требования к будущему продукту.
Модуль 6
Продумываем бизнес-логику работы продукта, пишем пользовательские сценарии и рисуем сториборды
1. Логическая схема (User Flow).
2. Пользовательские сценарии.
3. Сториборды.
4. Согласование концепции продукта.
Результат: научишься продумывать логику работы продукта и проектировать опыт взаимодействия.
Модуль 7
Определяем функционал, и информационную архитектуру, делаем прототип
1. Описание технических требований.
2. Структура, информационная архитектура.
3. Функционал и информационное наполнение
4. Разбивка функционала по версиям.
5. Прототипирование.
6. Инструменты прототипипрования.
Результат: научишься разрабатывать интерактивный прототип будущего продукта.
Модуль 8
Проводим эвристическую оценку и пользовательское тестирование
1. Эвристическая оценка и чек-листы.
2. Сценарии тестирования прототипа.
3. Проведение тестирования.
4. А/В тестирование.
5. Проверка и согласование результатов.
Результат: узнаешь как подготовить и научишься проводить пользовательское тестирование.
Модуль 9
Разрабатываем карту навигации и дизайн графического интерфейса, готовим гайдлайны для разработчиков
1. Подготовка карты навигации.
2. Основные принципы дизайна графического интерфейса для цифровых продуктов.
3. Согласование дизайна графического интерфейса.
4. Разработка гайдлайнов.
5. Проверка результатов.
Результат: научишься разрабатывать карту навигации и узнаешь как готовить гайдлайны для разработчиков.
Бонусный модуль
Организация работы и управление проектами
1. Управление этапами работы над проектом.
2. Ведение проектной документации.
3. Оценка сроков, стоимости и планирование.
Результат: поймешь как построить работу, чтобы не выгорать, и как успевать сдавать проекты точно в срок.
СТОИМОСТЬ
Начать обучение можно в любое время, стоимость варьируется от программы. Цена стандартной 7-ми недельной программы обучения с полной поддержкой ментора начинается от $350.

Что входит в эту стоимость:
— доступ к онлайн-кабинету с видео-уроками;
— обратная связь от ментора по заданиям 5 дней в недлю;
— индивидуальные рекомендации и книги для дальнейшго развития;
— сертификат об окончании тренинга.

Для обучения на тренинге достаточно иметь базовые знания по веб-дизайну и уметь создавать простые веб-сайты.
Часто задаваемые вопросы
Вы выдаёте сертификат?
Да, сертификат выдается (в цифровом формате), но только после выполнения финального задания (это как дипломный проект).
Когда старт тренинга и сколько длится обучение?
Индивидуальное обучение с ментором можно начать в любое время, длительность около 7-ми недель.
Какие знания и опыт нужны для того, чтобы пройти обучение?
Для того, чтобы попасть на обучение, нужно иметь понимание основ веб-дизайна и принципов построения интерфейсов. Желателен опыт работы в этой сфере, или оконченные курсы. Если ты понимаешь назначение основных элементов интерфейса и можешь сделать макет простейшей страницы сайта - этого достаточно.
Сколько проектов будет в портфолио и где посмотреть работы учеников?
Во время обучения ведется практическая работа над одним проектом и по нему будет много работы. Поэтому, в твоём портфолио будет один крутой проект, но сделанный по всем правилам. Дипломные работы учеников можно посмотреть тут: https://medium.com/digital-product-design-training
Где можно увидеть портфолио ментора и больше узнать про опыт его работы?
Моим портфолио является блог UX Clan flow, в котором я описываю кейсы и пишу статьи, а опыт работы можно посмотреть в профиле на LinkedIn
Остались вопросы?
Задай вопрос через форму обратной связи или свяжись с автором курса через соцсети

UX Clan © 2016-2021
Образовательный проект
Александра Волошина
Киев, Украина
Контакты
voloshin78@gmail.com
+38 097 941-7655
Made on
Tilda