Онлайн-тренинг

DIGITAL
PRODUCT
DESIGN

Практический онлайн-тренинг с ментором по проектированию сайтов, веб-сервисов и мобильных приложений для тех, кто хочет освоить UX Design и Product Design
Начинающим
Тренинг даёт хорошую теоретическую и практическую базу тем, кто только изучает дизайн интерфейсов и хочет освоить UX Design и Product Design.
WEB Дизайнерам
Тренинг помогает освоить полную методику проектирования сайтов и мобильных приложений, чтобы работать как UX/UI Designer на фрилансе или в IT-компании.
Менеджерам
Поможет детально разобраться в процессе проектирования цифровых продуктов и настроить работу над проектами внутри команды, или внутри компании.

Для кого этот тренинг

Начинающим

Тренинг даёт хорошую теоретическую и практическую базу тем, кто только изучает дизайн интерфейсов и хочет освоить UX Design и Product Design.

WEB Дизайнерам

Тем, кто только изучает дизайн интерфейсов, курс послужит точкой входа в профессию UX Designer, с хорошей теоретической и практической базой.

Менеджерам

Поможет детально разобраться в процессе проектирования цифровых продуктов и настроить работу команды над проектом, чтобы получить нужный результат в срок.
Как я готовлю востребованных специалистов
Я даю методику проектирования, которая меняет мышление и помогет становиться дизайнером, который мыслит системно и создаёт цифровой продукт, а не просто «рисует красивые интерфейсы».
Тренинг даёт целостное видение процесса проектирования, и помогает освоить все ключевые навыки и инструменты, которые нужны для работы на позиции UX Designer, или Product Designer. Что входит в программу:
Первый модуль
Как работает креативность и что такое дизайн-мышление
1. Мозг и мышление.
2. Психология креативности и управляемое мышление.
3. Методология "Дизайн-мышление".

методология дизайн-мышление
Второй модуль
Осваиваем продуктовое мышление и изучаем основы профессии
1. Продуктовое мышление.
2. Три уровня дизайна.
3. Итерации и жизнь продукта.
4. Обзор рабочего процесса.

продуктовое мышление
Третий модуль
Подробный разбор всех этапов работы над продуктом
1. Дизайн продукта.
2. Дизайн взаимодействия.
3. Дизайн графического интерфейса.

этапы работы над продуктом
Четвёртый модуль
Учимся определять цели бизнеса, проводить исследования и описывать профили пользователей
1. Зачем нужны исследования.
2. Бизнес-требования.
3. Пользовательские исследования (опросы, наблюдения, полевые исследования и CJM).
5. Определение проблем.
4. Профиль пользователя.

пользовательские исследования
Пятый модуль
Генерируем и отбираем идеи, описываем требования к будущему продукту
1. Обзор процесса генерации и отбора идей.
2. Отбор идей и выбор решения.
3. Формирование требований.
4. Техники анализа ситуаци и генерации идей.

требования к продукту
Шестой модуль
Продумываем бизнес-логику работы продукта, пишем пользовательские сценарии и рисуем сториборды
1. Логическая схема (User Flow).
2. Сторителлинг, пользовательские сценарии.
3. Сториборды.
4. Согласование концепции продукта.

логика работы и пользовательские сценарии
Седьмой модуль
Определяем функционал, и информационную архитектуру, делаем прототип
1. Описание технических требований.
2. Структура, информационная архитектура.
3. Функционал и информационное наполнение
4. Разбивка функционала по версиям.
5. Прототипирование.
6. Инструменты прототипипрования.

прототип
Восьмой модуль
Проводим эвристическую оценку и пользовательское тестирование
1. Эвристическая оценка и чек-листы.
2. Сценарии тестирования прототипа.
3. Проведение тестирования.
4. А/В тестирование.
5. Проверка и согласование результатов.

карта навигации
Девятый модуль
Разрабатываем карту навигации и дизайн графического интерфейса, готовим гайдлайны для разработчиков
1. Подготовка карты навигации.
2. Основные принципы дизайна графического интерфейса для цифровых продуктов.
3. Согласование дизайна графического интерфейса.
4. Разработка гайдлайнов.
5. Проверка результатов.

графический интерфейс
Финальное задание
Описываем работу над проектом для портфолио
Научишься подавать свою работу и себя, как настоящего профессионала в сфере проектирования цифровых продуктов.
+ Бонусный модуль
Организация работы и управление проектами
1. Управление этапами работы над проектом.
2. Ведение проектной документации.
3. Оценка сроков, стоимости и планирование.

методология дизайн-мышление
Какие проблемы решает тренинг

Хаос в работе и отсутствие методики

Закончил курсы по веб-дизайну, но так и не получил целостной методики? Возникает ступор и непонимание с чего начать работу над проектом? Сталкиваешься с заказчиком, который сам не знает чего хочет? Знакома ли ситуация, когда все сроки сдачи проекта уже прошли, а ты все еще находишься на этапе согласования дизайна? Приходилось ли тебе переделывать и дорабатывать уже утвержденный макет? Четкая и понятная методика, которую ты изучишь, поможет избавиться от этих проблем навсегда.

Непонимание роли дизайнера

На сегодняшний день, чтобы быть успешным в этой сфере, не достаточно просто нарисовать набор красивых картинок. Прежде всего важно уметь определить задачи бизнеса и проблемы пользователя, а выявив их, предложить решение, которое будет приносить прибыль бизнесу и удовлетворять потребности пользователя, то есть нужно уметь создавать продукт. Такой специалист всегда будет востребован, не смотря на кризис, революцию или надвигающийся конец света.

Отзывы и результаты учеников после обучения — это лучшее подтверждение эффективности программы тренинга

Кристина Гиль
Мобильное приложение по учету личных финансов
Кристина пришла на тренинг с базовыми знаниями по веб-дизайну. Во время обучения она проектировала мобильное приложение, которое помогает вести учет личных финансов и откладывать средства на свои цели. Кристина провела исследования, разработала интерактивный прототип, сделала графическое оформление интерфейса и оформила проект для портфолио.
Еще во время учебы на курсе Кристина нашла работу UX/UI дизайнером в продуктовой компании выполнив тестовое задание по изученной методике.
Богдан Головатый
Мобильное приложение по покупке билетов в кино
Богдан проходил обучение в 2016-м году. Во время обучения он проектировал мобильное приложение, которое помогает подобрать фильм, выбрать ближайший кинотеатр и купить билет. Богдан провел исследования, разработал интерактивный прототип и оформил описание проекта для портфолио.
После курса Богдан устроился в компанию, где с командой разработал 2 фитнес-приложения, которые на данный момент входят в ТОP-20 Appstore USA.
Ирина Бокова
Мобильное приложение по поиску партнера для тренировок
В рамках обучения Ира проектировала мобильное приложение по поиску партнера для тренировок на улице, или в зале. Для этого она провела исследования, разработала интерактивный прототип, и сделала описание работы над проектом для портфолио.
До обучения Ира работала без четкого понимания процесса, после тренинга всё разложилось по полочкам.
Азамат Куанов
Мобильное приложение по заказу такси
Во время обучения Азамат проектировал мобильное приложение, которое помогает заказать такси и вовремя добраться до точки назначения. Азамат провёл исследования, разработал интерактивный прототип приложения, сделал графическое оформление интерфейса и оформил описание проекта для портфолио.
Азамат работает промышленным дизайнером, и параллельно осваивает WEB и UX Design.
Сергей Швыдкой
Сережа учился на первом курсе несколько лет назад, после окончания которого нашел работу в течение месяца и работает в международной компании.
Екатерина Томина
Катя проходила обучение в 2016-м работая прожект менеджером в продуктовой компании УВОКОРП.
Александр Валюс
Александр проходил обучение на офф-лайн курсе несколько лет назад, после чего у него пошел прорыв в карьере.
Дмитрий Капаев
Дмитрий проходил обучение когда только осваивал UX Design, на курсе получил хороший фундамент для дальнейшего развития.
Дмитрий Ярошенко
Дмитрий работает веб-дизайнером и осваивает UX Design.
Илья Зоря
Пришел на обучение когда работал веб-дизайнером, сейчас Илья работает на позиции Lead Product Designer в Daxx.

Александр Волошин, автор курса и ментор

Занимаюсь дизайном с 2000-го года, работал на фрилансе, в веб-студиях и крупных IT-компаниях, прошел путь от веб-дизайнера на фрилансе до позиции Senior UX Designer в компании Prom.ua

Преподаю и делюсь знаниями с 2012-го года. Работал куратором направления WEB Design в School of Visual Communication, где разработал и вел более 2х лет авторский курс «Дизайн интерфейсов. Проектирование взаимодействия».

В 2016-м запустил свой образовательный проект UX Clan, с помощью которого прокачиваю дизайнеров и помогаю перейти на новый уровень в профессии.

Варианты оплаты и стоимость
Оплата двумя частями — по $195 за 4 недели.
Оплата сразу за 8 недель — $390.

Ты получаешь доступ к онлайн-кабинету с материалами сразу после оплаты и начинаешь обучение.

Текущая цена актуальна только до конца июня, количество мест в месяц ограничено до 10 человек.
Как проходит обучение
Ты получаешь доступ к онлайн-кабинету с видео-лекциями и материалами тренинга, и учишься 8 недель в своём темпе индивидуально с ментором, при этом нет жестких дедлайнов по сдаче домашних заданий.

Смотришь видео-лекции и изучаешь материалы

Ты получаешь доступ к онлайн-кабинету с подробным пошаговым руководством на 1 год.

Работаешь над проектом и выполняешь задания

Для закрепления знаний и навыков на практике работаешь над интересным учебным проектом.

Получаешь живую обратную связь

Получаешь обратную связь от ментора по заданиям в формате видео-звонка, общаешься в чате.
После обучения у тебя есть четкая методика проектирования сайтов и мобильных приложений, доступ к онлайн-кабинету с материалами на 1 год, проект в портфолио и сертификат
Сертификат в формате PDF получают ученики, которые проходят все модули и выполняют финальное задание (описание работы над проектом для портфолио).
Начни обучение сегодня!
Ты получаешь доступ к онлайн-кабинету с видео-лекциями и учебными материалами, и приступаешь к полноценному обучению с ментором сразу после оплаты.
Часто задаваемые вопросы
Вы выдаёте сертификат?
Да, сертификат выдается (в цифровом формате), но только после выполнения финального задания (это как дипломный проект).
Когда старт тренинга и сколько длится обучение?
Индивидуальное обучение с ментором можно начать в любое время, длительность 8 недель.
Какие знания и опыт нужны для того, чтобы пройти обучение?
Для того, чтобы попасть на обучение, нужно иметь понимание основ веб-дизайна и принципов построения интерфейсов. Желателен опыт работы в этой сфере, или оконченные курсы. Если ты понимаешь назначение основных элементов интерфейса и можешь сделать макет простейшей страницы сайта - этого достаточно.
Сколько проектов будет в портфолио и где посмотреть работы учеников?
Во время обучения ведется практическая работа над одним проектом и по нему будет много работы. Поэтому, в твоём портфолио будет один крутой проект, но сделанный по всем правилам. Дипломные работы учеников можно посмотреть тут: https://medium.com/digital-product-design-training
Где можно увидеть портфолио ментора и больше узнать про опыт его работы?
Моим портфолио является блог UX Clan flow, в котором я описываю кейсы и пишу статьи, а опыт работы можно посмотреть в профиле на LinkedIn
Остались вопросы?
Свяжись с ментором курса через соцсети, или задай вопрос через форму, или по телефону: +380979417655

UX Clan © 2016-2020
Образовательный проект
Александра Волошина
Киев, Украина
Контакты
+38 097 941-7655
voloshin78@gmail.com
Made on
Tilda